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La carte mère

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La carte mère

 

La carte-mère est en fait le système nerveux du pc. C'est sur elle que sont connectés tous les éléments du pc. Une carte-mère comporte toujours les éléments suivants :

 

Un socket (support pour connecter le CPU)

Un chipset

Une horloge interne

Un BIOS et une mémoire CMOS

Un bus système (chemin reliant le processeur à la mémoire vive sur la carte-mère)

Un bus d'extension

Des ports et connecteurs

Fonctionnalités intégrées (fait partie du chipset)

 

Le socket

 

 

Le port destiné au processeur (socket) ne cesse d'évoluer. Il est passé du socket 7(processeurs Pentiums), au slot 1 chez INTEL, slot A chez AMD. Mais il fait un retour en force, sous forme de socket 478 et 775 chez INTEL et socket 462 puis 939 chez AMD.

 

Le chipset

 

Chipset (jeu de composants) l'élément chargé d'aiguiller les informations entre les différents bus de l'ordinateur afin de permettre à tous les éléments présents sur l'ordinateur de communiquer entre eux. Le chipset est composé d'un grand nombre de composants électroniques, ce qui explique son nom qui s divisent en 2 sous ensembles :

 

Le NorthBridge (Pont Nord ou contrôleur mémoire) chargé de contrôler les échanges entre le processeur et la RAM. et la carte graphique AGP

Le SouthBridge (Pont Sud ou contrôleur d'Entrée/Sorties) gère les communications avec les périphériques d'Entrée/Sortie. Le pont sud est également appelé ICH (I/O Controller Hub).

 

architecture système d'un ordinateur de type PC

 

L'horloge interne

 

C'est un circuit chargé de la synchronisation des signaux du système. Elle est constituée d'un cristal qui, en vibrant, donne des impulsions afin de cadencer le système. On appelle fréquence d'horloge le nombre de vibrations du cristal par seconde. Plus la fréquence est élevée, plus le système pourra traiter d'informations.

 

Le BIOS et le CMOS (Setup)

 

Le BIOS (Basic Input Output System) est un programme de base permettant de charger les périphériques au démarrage avant le système d'exploitation et de communiquer avec celui ci. Il est stocké dans une mémoire ROM (read only memory) et il utilise les données contenues dans la mémoire CMOS pour connaître la configuration du système.

 

Le CMOS : alimenté par une pile à l'arrêt du PC, il conserve la date, l'heure et tous les paramètre de configuration du BIOS. Le programme setup permet de modifier les paramètres du BIOS en ecrivant directment dans le CMOS.

 

Les BUS

 

BUS : ensemble de liaisons physiques (câbles, pistes de circuits imprimés, ...) pouvant être exploitées en commun par plusieurs éléments matériels afin de communiquer. Lorsqu'un BUS sert à la communication de seulement 2 composants matériels, on parle de Port matériel (port série, port parallèle, ...)

 

Largeur : nombre de bits qu'un bus peut transmettre simultanément.

La vitesse du bus est également définie par sa fréquence (exprimée en Hertz) c'est-à-dire le nombre de paquets de données envoyés ou reçus par seconde.

 

Débit : quantité de données maximale qu'un BUS peut transporter par seconde

Un bus d'une largeur de 16 bits, cadencé à une fréquence de 133 MHz possède un débit de :

 

16*133*106 = 2128*106 bit/s

2128/8*106 = 266*106 octets/s

 

Le BUS d'adresses (ou BUS mémoire) transporte les adresses mémoire auxquelles le processeur souhaite accéder pour lire ou écrire une donnée.

Le BUS de données véhicule les instructions en provenance ou à destination du processeur.

Le BUS de contrôle (ou BUS de commande) transporte les ordres et les signaux de synchronisation en provenance de l'unité de commande et à destination de l'ensemble des composants matériels.

 

On distingue généralement sur un ordinateur deux principaux bus

Le BUS système (BUS interne noté FSB) : il permet au processeur de communiquer avec la RAM

Le BUS d'extension (BUS d'Entrées/Sorties) : il permet aux divers composants de la carte mère (USB, série, parallèle, cartes PCI, disques durs, lecteurs et graveurs de CD-ROM, …)

 

le bus parallèle : c'est le bus qui communique avec le port parallèle, qui sert à brancher l'imprimante, Il est 8 fois plus rapide que le port série ( les informations sont transmises par tranche de 8 bit, soit 1 octet à la fois ), mais toujours lent si on le compare aux bus USB et FIREWIRE.

 

le bus USB (Universal Serial Bus ) : il est largement plus rapide que le bus parallèle et peut aller à la vitesse de 1.5 Mo par seconde pour l'USB 1.1. L'USB 2.0 peut quant à lui monter à 60 Mo par seconde ! Il est relié au port USB qui sert à brancher presque tous les périphériques du marché : webcams, modems, imprimantes, scanners, manettes de jeu... Son avantage est de pouvoir en théorie brancher 127 périphériques !

 

Le bus FIREWIRE : il permet de brancher 63 périphériques et offre des caractéristiques semblables à l'USB, en beaucoup plus performant : le bus FIREWIRE permet d'atteindre de 25 à 100 Mo par seconde ! Ses défauts sont que les périphériques qui se branchent sur ce type de port sont rares (et chers).

 

le bus ISA (industry standard architecture ) : c'est le bus archaïque du PC avec le port série ! il fonctionne en 8 bit ( 1 octet ) pour les ordinateurs anciens, ou 16 bit pour les ordinateurs récents disposant encore de ce type de bus. Son taux de transfert est d'environ 8 Mo par seconde pour le 8 bit et 16 Mo par seconde pour le 16 bit.

 

le bus PCI (peripheral component interconnect) : c'est le bus qui est encore d'actualité sur PC avec l'AGP. Son taux de transfert est de 125 Mo par seconde pour les processeurs 32 bit, 2 fois plus pour les processeurs 64 bit. Il communique avec le port PCI.

 

le bus AGP (accelerated graphic port) : Il permet de traiter 32 bit à la fois et à une fréquence de bus de 66 MHz. Ses qualités sont sa rapidité (500 Mo par seconde pour le 2 X et 1 Go pour le 4 X, et maintenant 2 Go par seconde pour le 8x). Il communique avec le port AGP.

 

 

 

 

 

Norme

Largeur du bus (bits)

Vitesse du bus (MHz)

Bande passante (Mo/sec)

ISA 8-bit

8

8.3

7.9

ISA 16-bit

16

8.3

15.9

EISA

32

8.3

31.8

VLB

32

33

127.2

PCI 32-bit

32

33

127.2

PCI 64-bit 2.1

64

66

508.6

AGP

32

66

254.3

AGP(x2 Mode)

32

66x2

528

AGP(x4 Mode)

32

66x4

1056

AGP(x8 Mode)

32

66x8

2112

ATA33

16

33

33

ATA100

16

50

100

ATA133

16

66

133

Serial ATA (S-ATA)

1

 

180

Serial ATA II (S-ATA2)

2

 

380

USB

1

 

1.5

USB 2.0

1

 

60

Firewire

1

 

100

Firewire 2

1

 

200

SCSI-1

8

4.77

5

SCSI-2 - Fast

8

10

10

SCSI-2 - Wide

16

10

20

SCSI-2 - Fast Wide 32 bits

32

10

40

SCSI-3 - Ultra

8

20

20

SCSI-3 - Ultra Wide

16

20

40

SCSI-3 - Ultra 2

8

40

40

SCSI-3 - Ultra 2 Wide

16

40

80

SCSI-3 - Ultra 160 (Ultra 3)

16

80

160

SCSI-3 - Ultra 320 (Ultra 4)

16

80 DDR

320

SCSI-3 - Ultra 640 (Ultra 5)

16

80 QDR

640

 

 

 

Les ports et connecteurs d'entrées/sorties

 

Une carte-mère comporte un certain nombre de ports destinés à connecter différents périphériques. Voici les plus connus :

Le port ISA : On ne le trouve quasiment plus aujourd'hui (16 bit, 8 mhz, ce qui nous fait environ 16 mo par seconde, ce qui est très lent).

 

Le port PCI : (32 bit, 33 mhz, ce qui nous fait 125 mo par seconde), le port PCI est encore utilisé dans les configurations les plus récentes. Il n'est trop lent que pour les cartes graphiques, lesquelles utilisent un port encore plus rapide, le port AGP voir PCI express

 

Le port AGP : (32 bit, 66 mhz). Il existe en différentes versions : AGP 1x (250 Mo par seconde), AGP 2x(500 Mo par seconde, il ne change pas de fréquence mais exploite deux fronts mémoire au lieu d'un, un peu comme la DDR, et AGP 4x (1 Go par seconde, qui dédouble encore les données).

 

 

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